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全球游戏产业规模首次突破千亿美元中国取代美国成玩家之都
作者:开云体育app 来源:开云体育app 点击: 发布日期: 2023-01-26 13:11
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据国外报道,伦敦风险投资公司Atomico周四发布的报告显示,2016年全球游戏产业产值首次突破1000亿美元。从市场规模来看,中国已经取代美国,成为全球玩家资本。 根据Atomico的报告,2016年中国游戏玩家超过6亿,市场规模超过246亿美元,达到241亿美元。全球游戏产业总产值1011亿美元。 根据市场研究公司Newzoo发布的数据,2015年全球游戏产业总产值为918亿美元。苹果在中国的应用商店已经成为2016年全球游戏行业快速增长的主要贡献者之一。...
本文摘要:据国外报道,伦敦风险投资公司Atomico周四发布的报告显示,2016年全球游戏产业产值首次突破1000亿美元。从市场规模来看,中国已经取代美国,成为全球玩家资本。 根据Atomico的报告,2016年中国游戏玩家超过6亿,市场规模超过246亿美元,达到241亿美元。全球游戏产业总产值1011亿美元。 根据市场研究公司Newzoo发布的数据,2015年全球游戏产业总产值为918亿美元。苹果在中国的应用商店已经成为2016年全球游戏行业快速增长的主要贡献者之一。

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据国外报道,伦敦风险投资公司Atomico周四发布的报告显示,2016年全球游戏产业产值首次突破1000亿美元。从市场规模来看,中国已经取代美国,成为全球玩家资本。

根据Atomico的报告,2016年中国游戏玩家超过6亿,市场规模超过246亿美元,达到241亿美元。全球游戏产业总产值1011亿美元。

根据市场研究公司Newzoo发布的数据,2015年全球游戏产业总产值为918亿美元。苹果在中国的应用商店已经成为2016年全球游戏行业快速增长的主要贡献者之一。去年,iOS游戏收入180亿美元,其中来自中国的收入占31%。

2012年,iOS游戏仅实现收入24亿美元,来自中国的贡献仅为3%。在报告中,Atomico首席分析师汤姆韦梅埃(Tom Wehmeier)认为,全球游戏行业在2016年建立了许多最重要的里程碑。

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目前,全球游戏玩家总数已经超过20亿,手机游戏已经成为游戏行业的新领导者。Atomico合伙人Mattias Ljungman回应称,中国游戏行业的平均每用户收入已经达到美国,可能不会让很多人感到意外。为了全球游戏产业的繁荣,中国市场的重要性不言而喻。腾讯控股目前是中国市值最低的互联网公司,也是全球市值最低的上市科技公司之一。

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腾讯手机游戏和广告部取得了巨大的成功,包括社交平台微信和桌面游戏《王者联盟》。市场分析师预测,腾讯手机游戏《王者荣耀》的收入将占该公司今年智能手机收入的50%以上。

今年4月,该游戏每月总收入超过30亿元人民币(约合4.4亿美元)。Atomico在报告中认为,欧美游戏市场数据和投资者信心同时快速增长。

Atomico预测,2017年全球游戏产业产值将超过1090亿美元,其中42%将来自手机游戏;到2020年,全球游戏产业产值将超过1290亿美元,手机游戏将不会占据51%的行业份额,打破PC游戏、视频游戏机等传统游戏平台的产值。Supercell首席执行官伊尔卡帕南(Ilkka Paananen)在报告中表示:游戏已经成为一个真正的大众市场,这个市场的机会不会更大。在不久的将来,有人需要在一个月内开发一款超过10亿用户的游戏。

国产游戏仍然是中国游戏市场的主角,而国际游戏在这个市场上完全没有吸引力。Atomico在报告中认为,中国游戏玩家93%的支出都去了中国游戏开发公司开发的游戏。与这种情况不同的是,美国游戏玩家只把56%的消费花在了国产游戏上,而另外36%的欧洲游戏玩家则花在了欧洲游戏上。Next Games首席执行官天河城胡塔恩(Teemu Huuhtanen)回应称,海外游戏开发商要想成为中国市场的冰山一角,不仅要享受国际游戏R&D人才,还要享受当地的中国专业人士。

他说:你可能需要一个本地化合作伙伴,开发游戏意味着本地化语言。你和中国合作伙伴联手是最差的,明明花时间把游戏本地化为中国市场。许多中国工业企业,包括化学溶剂制造商和家禽供应商,最近开始收购西方游戏公司,以提高整体利润率。彭博社此前报道称,自2015年以来,全球游戏行业70%的M&A交易都是由中国买家完成的。


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